Un juego de Ariadna. Un juego de Coaching

Desde que D. Goleman, divulgara el concepto de Inteligencia Emocional, se han escrito muchos libros y editado infinidad de cursos. Como siempre ocurre, el mismo mensaje es entendido de forma diferente en virtud de las propias creencias.

Natividad Alcalde – ASESCO

CM.- ¿Qué tiene que ver un Juego con el Coaching?
Nati.-
El Juego es una actividad unida al desarrollo tanto humano como animal. El desarrollo de la niñez y la adolescencia se hace a través del Juego.
La forma del Juego varía, pero de una u otra forma va logrando entrenar la Memoria, el cálculo aritmético, desarrolla la estrategia personal, incentiva la atención y aumenta los reflejos.

CM.- Pero estás hablando de un Juego de Sociedad.
Nati.-
Las personas adultas también juegan aunque el formato cambie bastante. Los llamados Juegos de Sociedad han ido en aumento en los últimos años. Los grandes almacenes tienen gran cantidad de juegos en los que se pone a prueba la cultura, la intuición, el desarrollo de los sentidos, la estrategia…

CM.- ¿Se tiene que jugar en grupo?
Nati.-
Las Sesiones de Coaching se hacen individualmente, pero la creación del Juego de Ariadna consigue hacer sesiones en mini grupos de 4 personas.
Esta es precisamente una de sus originalidades, la de poder utilizar grupos de cuatro, que es lo máximo que admite el Juego, para hacer una sesión semejante a la individual en sus aspectos positivos, pero añadiendo un factor importante, la Interrelación con otros Jugadores y el compromiso de ayuda mutua que aparece en el desarrollo del mismo.

CM.- ¿Y el Juego de Ariadna, tiene los mismo objetivos que una sesión de Coaching convencional?
Nati.-
Cada Jugador debe traer el objetivo bastante definido, o también puede ocurrir que el objetivo sea precisamente definir una meta más clara.
Antes de empezar el Juego hay una sesión previa para tener claras las reglas, las consignas y la determinación del objetivo. Se reparten documentos para que el día del Juego no haya dudas y nos centremos en las tareas.
Pero en cuanto la variedad de objetivos puede ser muy amplia..El Juego está diseñado para que logres tu objetivo o proyecto personal, ya sea en el escenario laboral, familiar, social o Personal. Tenemos un Check-list que ayuda a centrarse en ésta primera parte. A veces también acuden personas de una misma empresa, con un objetivo común para todos. Esto se da principalmente en Coaching de Proyectos.

CM.- ¿Nos puedes describir como es el Juego?
Nati.-
El Juego es un Laberinto. Representa la forma en que la persona se enfrenta a su vida y al logro de sus objetivos. Existen muchas dificultades a superar. Miedos y obstáculos personales a salvar. Esas dificultades son las que irán apareciendo en éste viaje a través del Laberinto.
El Juego estimula el Espíritu de Equipo. Se habla mucho del espíritu de equipo, pero en el Juego se hará evidente para el jugador. La cooperación es el camino para alcanzar tu objetivo más rápidamente y así ganar el juego.

CM.- ¿Y si no se gana el juego?
Nati.-
El Juego de Ariadna esta dentro del concepto “yo gano, tu ganas” por tanto todo el mundo sale beneficiado aunque no sea el primero.
Si ganas el Juego, habrás conseguido tener tu objetivo totalmente clarificado, con el camino definido. También habrás conseguido un grupo de personas comprometidas en ayudarte a alcanzar tu propio empeño.

CM.- ¿Cuál son las reglas principales?
Nati.-
Hay que vigilar las reglas de expresión. Por ejemplo hay que evitar conceptos abstractos, expresiones vagas, juicios de valor, interpretaciones de lo que el otro ha dicho, adjudicar intención de algo a alguien.
Pero también hay puntos a primar. Por ejemplo las expresiones claras y concisas, conceptos concretos y narrar su experiencia en presente.

CM.- ¿Se puede Jugar solo?
Nati.-
No. El director del Juego o Master, hace de Coach. Utiliza sus conocimientos para poner todas las reglas en marcha. Un dado propone diferentes pruebas de forma aleatoria. Hay pruebas MAPA, que son para clarificar objetivos. El nivel segundo son las pruebas MOCHILA. Se refiere a las habilidades que ya posee o que debe conseguir para seguir su camino hacia el objetivo.
Un tercer nivel propone pruebas BOTIQUÍN. Son los miedos, obstáculos y creencias, que le van a dificultar la consecución de su objetivo. Hay un cuarto nivel que llamamos COFRE. Se refiere a lo que está dispuesto a entregar o pasar a cambio de lograr sus deseos.

CM.- ¿Qué te gustaría destacar, según tu experiencia?
Nati.-
El tiempo del Juego es de una altísima motivación. Se establece una atmósfera de intimidad, que en otros ambientes es difícil de lograr. Percibir esa cohesión es muy emocionante. Incluso ese grado de intimidad se logra a través de Internet. Uno se olvida de la tecnología y se centra rápidamente en los entresijos del juego.

CM.- Has dicho Internet. ¿es que se puede jugar también en la red?
Nati.-
Si, es nuestra última aportación. Gracias a un programa desarrollado expresamente para el Juego, se puede estar “presencialmente” y en tiempo real cuatro jugadores más el Master del Juego. Solo hace falta una cámara Web y una línea ADSL.

Autor: Natividad Alcalde
Es Lda. En Psicología, Diplomada en Análisis Transaccional, formadora de Empresas. Fundadora de la ASESCO y directora del Instituto Internacional de Coaching. Co autora del libro: Coaching de la Salud. Conferenciante y articulista habitual de varias revistas.

Articulo publicado en Coaching Magazine Nº6

1 Respuesta para “Un juego de Ariadna. Un juego de Coaching”

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